,《質(zhì)量效應》和《龍騰世紀》等經(jīng)典游戲開發(fā)商 BioWare近年來陷入困境,IT之家此前曾報道,BioWare 的總經(jīng)理 Gary McKay 在今年 8 月宣布裁員 50 人。據(jù)悉,其中一名被裁的開發(fā)者 Jos Hendriks 日前在 X 平臺宣布他已加入索尼 Sucker Punch 工作室。
IT之家經(jīng)過查詢得知,Jos Hendriks 曾在 BioWare 供職 14 年,期間參與了《質(zhì)量效應 2》、《質(zhì)量效應 3》、《質(zhì)量效應:仙女座》、《龍騰世紀:審判》、《圣歌》等游戲的制作,而在被 BioWare 裁員之前,他正在從事游戲《龍騰世紀:恐懼之狼》的開發(fā)。
Jos Hendriks 并末透露他供職 Sucker Punch 工作室后的具體工作內(nèi)容,不過據(jù)外媒 Game Rant 此前曾報道,Sucker Punch 現(xiàn)在的工作重心是 《對馬島之魂》的續(xù)作。
《對馬島之魂》是由美國 Sucker Punch 工作室開發(fā)的一部開放世界動作冒險類游戲。游戲于 2017 年的法國巴黎游戲展公布,于 2020 年 7 月 17 日由索尼的 PlayStation 4 平臺發(fā)行,目前已登陸 PS4 和 PS5 平臺。在游戲中,玩家將會扮演一位鐮倉幕府的武士 —— 境井仁,這位武士要竭盡所能從蒙古帝國手中保衛(wèi)自己的國家。
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