游戲巨頭三七互娛大獲豐收。
今年上半年,三七互娛預計收入16億元—17億元,同比增長87.42%—99.13%扣除非經(jīng)常性損益后,預計盈利15.5億元至16.5億元,同比翻番
半年盈利約16億元,是三七互娛的第二次大豐收2020年上半年,公司盈利17億元
針對今年上半年取得的輝煌業(yè)績,三七互娛解釋稱,存量游戲產(chǎn)品進入成長期,海外業(yè)務持續(xù)高速增長。
但在二級市場上,三七互娛并沒有因為輝煌的業(yè)績而手舞足蹈相反,股價持續(xù)下跌在這一年中,該公司的市值蒸發(fā)了約165億元
作為一家以游戲為主的公司,最近幾年來三七互娛的業(yè)績增長,一定程度上靠的是買流量近幾年公司營業(yè)收入一半以上用于購買流量,去年花費超過87億元未來,伴隨著游戲品質(zhì)趨勢突出,靠買流量可能難以支撐其快速增長
三七互娛一直在構(gòu)建全產(chǎn)業(yè)鏈的生態(tài)布局,以求產(chǎn)業(yè)與文化的相互賦能不過暫時很難預測效果
凈利潤高增長,股價差
三七互娛進入收獲期,經(jīng)營業(yè)績大幅增長。
根據(jù)業(yè)績預告,今年上半年,三七互娛預計實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤16億元至17億元,較去年同期的8.54億元增加7.46億元至8.46億元,同比增速為87.42%—99.13%公司預計扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤為15.5億元至16.5億元,將比去年同期的6.38億元增加9.12億元至10.12億元,同比增長率為143.13%—158.81%
今年一季報顯示,三七互娛實現(xiàn)營業(yè)收入40.89億元,同比增長7.11%,凈利潤和扣非凈利潤分別為7.6億元和7.62億元,同比增長550.80%和19774.29%。
發(fā)現(xiàn)二季度公司預計凈利潤和扣非后凈利潤分別為8.4—9.4億元和7.88—8.88億元去年二季度,公司凈利潤和扣非凈利潤分別為7.37億元和6.34億元
數(shù)據(jù)顯示,今年二季度,凈利潤同比和環(huán)比,扣非凈利潤均有較大幅度增長,但與一季度相比,二季度同比增速有所放緩。
針對今年上半年可觀的經(jīng)營業(yè)績,三七互娛解釋稱,公司游戲業(yè)務具有先投入后回收的特點去年第一季度,該公司的新網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品數(shù)量有所增加由于新游戲處于線上推廣的初級階段,相應的銷售費用增速將高于現(xiàn)階段的營業(yè)收入增速,這將對2021年第一季度的凈利潤率產(chǎn)生階段性影響今年上半年《光榮大天使》《斗羅大陸:吳魂覺醒》等多款游戲進入成長期,《斗羅大陸:魂師對決》《謎題求生》《喊我大掌柜》《云上之城之歌》等多款游戲,向全球市場發(fā)行的《》表現(xiàn)良好
上半年公司海外市場營業(yè)收入預計同比增長40%以上,海外營業(yè)收入占比不斷提升。
最近幾年來,三七互娛的經(jīng)營業(yè)績總體良好2019年至2021年,公司營業(yè)收入分別為132.27億元,144億元和162.16億元,同比增長73.30%,8.86%和12.62%,對應的凈利潤分別為21.15億元,27.61億元和28.76億元,同比增速分別為109.69%,30.56%和4.15%,扣非凈利潤分別為20.89億元,23.92億元和26.27億元,同比增長339.90%,14.49%和9.82%
三年來,三七互娛整體業(yè)績不錯雖然營業(yè)收入,凈利潤,扣非凈利潤同比增速逐步放緩,但持續(xù)增長趨勢不變到今年上半年,公司凈利潤大幅增長
但在二級市場上,三七互娛的表現(xiàn)并不同步。
日前,三七互娛下跌2.35%,收于19.56元/股年初其股價為27.02元/股,年內(nèi)累計下跌27.61%,公司市值蒸發(fā)165億元
全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)突破待檢驗
三七互娛的輝煌業(yè)績能否持續(xù)。
最近幾年來,三七互娛的經(jīng)營業(yè)績高速增長,一定程度上得益于大規(guī)模的營銷推廣。
2019年至2021年,三七互娛的銷售費用分別為77.37億元,82.13億元和91.25億元,分別占當期營業(yè)收入的58.49%,57.03%和56.27%前述銷售費用中,互聯(lián)網(wǎng)流量費用分別為75.77億元,80億元和87.70億元,占銷售費用的比例分別為97.93%,97.41%和96.11%,占當期營業(yè)收入的比例分別為57.28%,55.56%和54.08%
數(shù)據(jù)顯示,公司將超過50%的營業(yè)收入用于購買流量。
同期,三七互娛的R&D投資額也有所增加,分別為8.2億元,11.13億元和12.5億元2020年和2021年,公司的R&D投資分別占營業(yè)收入的7.73%和7.71%
可是,該公司的R&D人員數(shù)量呈下降趨勢截至2021年末,公司R&D員工人數(shù)為1,957人,比上年的2,343人減少386人,降幅為16.47%截至2021年底,公司R&D人員占員工總數(shù)的48.97%,比上年的57.68%下降了8.71個百分點
從2020年到今年一季度的營業(yè)收入同比增速來看,營業(yè)收入增速逐漸放緩這是否意味著公司的營業(yè)收入增長遇到了瓶頸
游戲賽道上,網(wǎng)易和騰訊是頭部玩家,后來者,比如as11111111111,111111111111111這也是三七互娛每年投入數(shù)十億購買流量的主要原因
另外,三七互娛的渠道也是軟肋公司的渠道主要靠五金廠商或者聯(lián)運蘋果和安卓經(jīng)常收取巨額過路費,會擠壓三七互娛的利潤空間
游戲精細化,差異化,盡可能延長產(chǎn)品生命周期和很多游戲廠商一樣,三七互娛堅持精細化,多元化,全球化的策略通過提高R&D水平和發(fā)行運營水平,可以提高游戲質(zhì)量,拓寬游戲品類,增加公司產(chǎn)品的市場份額目前三七互娛已經(jīng)取得了一定的成績,主要表現(xiàn)在海外業(yè)務的快速增長
盡管如此,三七互娛仍將面臨激烈的市場競爭。
三七互娛也在積極出招主要措施是專注于基于R&D的文化創(chuàng)意業(yè)務,網(wǎng)絡游戲的發(fā)行和運營同時,公司通過投資虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈進行元宇宙布局此外,公司持續(xù)投資影視,音樂,藝人經(jīng)紀,動漫,社交娛樂,電子競技,文化健康,新消費等領域,打造全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)布局,試圖推動產(chǎn)業(yè)價值與文化價值的相互賦能
最近幾年來,公司先后投資或收購了Raxium,Digilens,陳靜科技,穆盈科技,廣半導體,詹靜半導體,快盤云游戲等企業(yè),推進產(chǎn)業(yè)布局。
全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)能否形成競爭力三七互娛能否在激烈的競爭中突圍這將是一次考驗
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