,CRPG《博德之門3》正式版推出后受到了全球玩家的追捧,游戲開發(fā)商拉瑞安工作室創(chuàng)始人兼總監(jiān)的 Swen Vincke近日接受了媒體 PC Gamer 的采訪。
在采訪中,Swen Vincke表示:“我們?cè)竞軗?dān)心《博德之門 3》的玩家會(huì)在 EA期間就已飽和達(dá)到頂峰,沒想到游戲正式版的表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我們的預(yù)期。從未見到過如此多的玩家同時(shí)體驗(yàn)我們的游戲,團(tuán)隊(duì)每個(gè)人都為此感到高興?!?/p>
此外,當(dāng)被問及本作有無 DLC 時(shí),Swen Vincke表示:“目前還沒有相應(yīng) DLC 制作計(jì)劃,因?yàn)閷?duì)于此類型游戲來說,制作拓展內(nèi)容遠(yuǎn)比看起來要難得多。不過拉瑞安對(duì)于下一步工作的確有一些計(jì)劃,但暫時(shí)還不太方便透露。這方面的事情我們往往會(huì)采取謹(jǐn)慎的態(tài)度,畢竟稍有疏忽就可能會(huì)讓粉絲們失望。”
根據(jù)Steam提供的數(shù)據(jù)顯示,《博德之門3》的玩家峰值已突破 81 萬,目前已經(jīng)成為 Steam 有史以來最受歡迎的 10 款游戲之一。
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